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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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FluX Dynamic - シンプル設定&軽量動作するUnity向け揺れもの物理挙動制御ツールが登場!

この記事は約57秒で読めます

ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)による、Unity向け揺れもの制御ツール「FluX Dynamic」がリリースされました。

FluX Dynamic

特徴
  • 調整しやすい:揺れの範囲がUnityエディタ上で視覚化され直感的に調整が可能
  • シンプルなパラメータ:「硬さ」「空気抵抗」「重力」主に3つのパラメータで揺れ方を調整可能
  • アニメーションに最適:範囲制限でめり込みを抑制し、自由度の高い設定が可能
  • 独自設計の軽量な計算処理:ハイエンドからモバイルまで幅広いプラットフォームで使用可能
サンプル動画
設定チュートリアル動画

こういう揺れもの系のアセットやツールって、Unityが強い印象ありますよね。

FluX Dynamicは Unity の2018.4.31f1(LTS)以降で動作し、$25で購入可能です。
是非チェックしてみて下さい!

リンク

FluX Dynamic

Screenshot of assetstore.unity.com

FluX Dynamic とは

Screenshot of www.beyondjapan.co.jp

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