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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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【PR】Full Process of Street Night Scene - Blenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分14秒で読めます

シニアコンセプトアーティスト Ryan Millard氏によるBlenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース『Full Process of Street Night Scene』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Full Process of Street Night Scene

新しいBlenderコース! 20時間かけてストリートナイトシーンを制作します。
以下が学べます
・全コンセプト環境デザインプロセス
・3Dから2Dへの詳細な移行
・デザインから3Dシーンモデリングへのプロセス

含まれるもの:高画質動画+関連ファイル
レッスン数:20時間 / 51レッスン
使用ソフトウェアとバージョン:メイン:Blender, Photoshop、サポートソフト:ZBrush, QuixelMixer
ワークフロー:2Dスケッチ>Blender(モデリング)>Photoshop&Quixel Mixer(テクスチャセット)>Blender(テクスチャ適用&レンダリング)>ZBrush(スカルプト)>Photoshop(ディテール)
基本的なスキル:このコースの2Dセクションでは、遠近法を理解することが推奨される。
システム構成リファレンス:UE5が動作する環境
プロジェクトファイル:PSDファイル、ブレンドファイル、Zbrファイル、すべてのテクスチャファイル、1.pureファイル、10.jpgファイル
対称ユーザー:コンセプトアーティスト、環境アーティスト、3D全般、イラストレーター

※英語チュートリアルです

コース更新中の割引期間:$79
通常価格:$85

中々興味深いチュートリアルコース。
詳細はWingfoxのページをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com


Screenshot of www.artstation.com


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