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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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【PR】Full Process of Street Night Scene - Blenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分14秒で読めます

シニアコンセプトアーティスト Ryan Millard氏によるBlenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース『Full Process of Street Night Scene』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Full Process of Street Night Scene

新しいBlenderコース! 20時間かけてストリートナイトシーンを制作します。
以下が学べます
・全コンセプト環境デザインプロセス
・3Dから2Dへの詳細な移行
・デザインから3Dシーンモデリングへのプロセス

含まれるもの:高画質動画+関連ファイル
レッスン数:20時間 / 51レッスン
使用ソフトウェアとバージョン:メイン:Blender, Photoshop、サポートソフト:ZBrush, QuixelMixer
ワークフロー:2Dスケッチ>Blender(モデリング)>Photoshop&Quixel Mixer(テクスチャセット)>Blender(テクスチャ適用&レンダリング)>ZBrush(スカルプト)>Photoshop(ディテール)
基本的なスキル:このコースの2Dセクションでは、遠近法を理解することが推奨される。
システム構成リファレンス:UE5が動作する環境
プロジェクトファイル:PSDファイル、ブレンドファイル、Zbrファイル、すべてのテクスチャファイル、1.pureファイル、10.jpgファイル
対称ユーザー:コンセプトアーティスト、環境アーティスト、3D全般、イラストレーター

※英語チュートリアルです

コース更新中の割引期間:$79
通常価格:$85

中々興味深いチュートリアルコース。
詳細はWingfoxのページをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com


Screenshot of www.artstation.com


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