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Multi-Person Interaction Generation from...

スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。

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Ultimate Blueprint Generator - Unreal En...

BlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がFab上でリリースされています。

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Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用...

Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!

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UE5 Water Interaction System - Comprehen...

XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Offset Geometric Contact(OGC) - より貫通の無いク...

ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Fuse v1.3 Character Creator - Mixamoによるキャラクター作成サービスの最新プロモーション映像!

この記事は約28秒で読めます

Mixamoによるキャラクター作成サービスの最新バージョン紹介映像「Fuse v1.3 Character Creator」が公開されています。


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


https://www.youtube.com/watch?v=e5y54rMbOGQ

モデル生成から自動リギング、アニメーションの適用、フェイシャルアニメーション・・と相変わらず凄いサービスですね。各種ゲームエンジンへのデータインポート方法等も動画チュートリアルが多数公開されています。無料でもある程度触ることが出来るので興味のある方はお試しあれ!

3D Animation Online Services, 3D Characters, and Character Rigging – Mixamo 
Screenshot of www.mixamo.com

プロモーション


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