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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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geom.io BETA - HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラーを搭載したモデルアップロード&ビューアーサービス!

この記事は約42秒で読めます

HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載した
オンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービス
geom.io が現在BETA公開中です。

設定項目も多数あり、かなり機能が充実しています。
デフォルトのスタンダードPBRシェーダーを使用する他、
GLSLを使いオリジナルコードのフラグメントシェーダーを動作させる事も可能な様です。

早速3D人モデルをUPして埋め込んでみました。(かなりのやっつけ仕事

↑の埋め込み表示が上手く出ない方はこちら

現在対応しているモデルフォーマットはobj、
テクスチャはJpg,Png,Gif,Bmpのみです。。
ロードマップを含め今後の発展もかなり期待出来そうですね!

是非お試しあれ!

geom.io :: publish, share and embed 3D models

Screenshot of geom.io

Source:WebGL で実装された物理ベースレンダラーで描画されるモデルが公開されているサイト「geom.io」 – 強火で進め

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