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SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

geom.io BETA - HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラーを搭載したモデルアップロード&ビューアーサービス!

HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載した
オンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービス
geom.io が現在BETA公開中です。


プロモーション

ゲーム転職


設定項目も多数あり、かなり機能が充実しています。
デフォルトのスタンダードPBRシェーダーを使用する他、
GLSLを使いオリジナルコードのフラグメントシェーダーを動作させる事も可能な様です。

早速3D人モデルをUPして埋め込んでみました。(かなりのやっつけ仕事

↑の埋め込み表示が上手く出ない方はこちら

現在対応しているモデルフォーマットはobj、
テクスチャはJpg,Png,Gif,Bmpのみです。。
ロードマップを含め今後の発展もかなり期待出来そうですね!

是非お試しあれ!

geom.io :: publish, share and embed 3D models

Screenshot of geom.io

Source:WebGL で実装された物理ベースレンダラーで描画されるモデルが公開されているサイト「geom.io」 – 強火で進め


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