今年卒業予定のCG学生、西村丞二氏によるデモリール2015!「George Nishimura -DemoReel2015-」
RIG組んだりスクリプト書いたり出来る人はほんと貴重です。
じょうじ(@george2468_ng)さん | Twitter
gkjohnson氏が、three.js上でGPUを活用した高品質な物理ベースレンダリングを実現するオープンソースのパストレーサー「three-gpu-pathtracer」を公開しています。
続きを読むRefresh( @refresh_dev )が、Blenderを使ったAIエージェントの実制作能力を評価するベンチマーク「BlenderBench」を公開。20種類のBlenderタスクを使いGPT-6 AstraとClaude Opus 5.5を比較しています。
続きを読むモーションデザイナーのMike Gaynor氏が開発する、レイヤーベースのタイムラインとノードベースのコンポジットを融合したモーションデザインツール「Caddis 1.1.0」がリリースされました。
続きを読むVFX制作に10年以上携わってきた有限会社ティップスが、実制作で欲しかった機能を形にした3ds Max向けプラグインシリーズFX Maker Toolsを公開!稲妻制作の為の「Lighting Maker」、触手制作の為の「Tentacle Maker」、ミサイル群制作の為の「MissileCircus」!
続きを読むMihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。
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