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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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GMH2.6 リリース! - ポリゴンヘアーが自在に作れるMaya用スクリプト最新版!板ポリへのベイクや各種エクスポートに対応!

この記事は約47秒で読めます

ThunderCloud StudioによるMaya用ポリゴンヘアーモデリングスクリプト最新版!『GMH2.6』がリリース!

GMH2.6 Promotion video – Next gen Poly Hair modeling

GMH2.6の新機能

  • 次世代ポリゴンヘアの生成
  • GMHヘアサーフェイスへの上書き設定
  • ポリゴン面のテクスチャ(拡散、正常及びアルファマップ)にヘア情報を焼きこみ
  • マテリアル&UVマネージャは、マルチポリゴンヘアポリゴン面やグループの異なるシェーダーテクスチャ領域を適用します。
  • エクスポートマネージャではUE4,3Ds Max,Unity,Marmosetといったプログラムへ読み取り可能な、ヘアシステムのカーブやポリゴンメッシュをOBJ、FBXフォーマットにエクスポートすることが出来ます。

価格:$49

これは使ってみたいぞ!
昨年話題になったバージョン2.0のプロモーションビデオも貼り付けておきます。

興味の有る方は、是非導入してみてくださいな!

GMH2 by Thunder Cloud Studio

Screenshot of thundercloud-studio.com

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