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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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GN Automatic UVs By Hard Edges - ハードエッジに沿ってUVをカットしてくれるシンプルだけど便利なMaya用ツール!無料

この記事は約32秒で読めます

Gabriel Nadeau氏による、ハードエッジ、または指定したエッジ角度に沿ってUVシームを設定し展開してくれるMaya用無料ツール『GN Automatic UVs By Hard Edges』!

ポリゴンメッシュのUVを自動的にマッピング、展開、レイアウトするツールを作成することにしました。UVシームは、オブジェクトのハードエッジまたは選択した場合はカスタムサーフェス角度から生成されます。このスクリプトは、選択の目的に使用できるUVシェルをすばやく生成するためのモデリング中に非常に役立ちます。また、テクスチャリング用のUVを作成する際の優れたベースを提供できます。

シンプルなんですが、これはよく使うフローを短縮してくれるので便利だと思いますよ!

 無料なのでぜひ導入してみてください。

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