アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
アンリアルエンジン3採用と独特なアニメ表現で話題を読んだ最新作
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の第二弾トレーラーが公開!
うっひょーすげぇ・・
どうやって制作しているのかとても気になります。
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中ごろに発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。
crzyzhaa 氏が、Blender上で手描き風アニメーション表現を簡単に追加できる無料アドオン「Sketchify」を公開しました。アウトラインの揺らぎやフレーム単位の変化を自動生成し、2Dアニメ調・スケッチ風表現を3Dシーンに取り入れることができます。
続きを読む3D CADenceによるBlender向けPieメニューアドオン「Swift Pie Menu 2.0 Beta」が公開されています!
続きを読むRenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!
続きを読むMaxStudioのYoutubeチャンネル「Unreal Blueprint Vault」にてGASP(Game Animation Sample Project)とALS(Advanced Locomotion System)を最新のUE5.7のMOVER挙動ベースに融合させたUE5.7プロジェクトが無料公開されています!
続きを読む夢天狗 氏(@yumetengu26)がBOOTHにてVRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツールを無料公開されています。
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アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
アンリアルエンジン3採用と独特なアニメ表現で話題を読んだ最新作
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の第二弾トレーラーが公開!
うっひょーすげぇ・・
どうやって制作しているのかとても気になります。
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中ごろに発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。
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