アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
アンリアルエンジン3採用と独特なアニメ表現で話題を読んだ最新作
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の第二弾トレーラーが公開!
うっひょーすげぇ・・
どうやって制作しているのかとても気になります。
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中ごろに発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
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アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
アンリアルエンジン3採用と独特なアニメ表現で話題を読んだ最新作
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の第二弾トレーラーが公開!
うっひょーすげぇ・・
どうやって制作しているのかとても気になります。
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中ごろに発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。
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