アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
アンリアルエンジン3採用と独特なアニメ表現で話題を読んだ最新作
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の第二弾トレーラーが公開!
うっひょーすげぇ・・
どうやって制作しているのかとても気になります。
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中ごろに発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。
シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
続きを読むJared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!
続きを読む株式会社Indie-us Gamesが2025年5月17日に京都コンピュータ学院にてゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント『OPEN GAME FEST 2025』を開催予定です!
続きを読む2025年3月18日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアのアップデート「Blender 4.4」がリリースされました!
続きを読むBlender Fes 2025 SS 開催記念として、過去の「3D人と選ぶ、注目のBlenderアドオン!」(第一回~第三回)が 2025年3月31日まで期間限定で特別公開されています!
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アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
アンリアルエンジン3採用と独特なアニメ表現で話題を読んだ最新作
「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の第二弾トレーラーが公開!
うっひょーすげぇ・・
どうやって制作しているのかとても気になります。
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中ごろに発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。
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