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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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GUNSLINGER STRATOS2 Trailer 2 - 「ガンスリンガー ストラトス2」フルCGプロモーション映像が公開!スクウェア・エニックスのオンラインマルチ対戦ガンアクションゲー­ム!

この記事は約33秒で読めます

GUNSLINGER STRATOS2 Trailer 2

GUNSLINGER STRATOS2 Trailer 2

スクウェア・エニックスによるオンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲー­ム
「ガンスリンガー ストラトス2」のプロモーション映像第二弾が公開!

馴染みのあるタッチですね。制作はどこでしょうか。
制作はスクウェア・エニックスのCGムービー部門「ヴィジュアル・ワークス」だそうです!
赤メガネさん情報ありがとうございます!

プロモーション映像第一弾はこちら

前作同様国産ゲームエンジンの「OROCHI」を使用している様です。
「ガンスリンガー ストラトス2」は2014年2月20日稼動スタート予定!

「ガンスリンガー ストラトス2」公式サイト

Screenshot of gunslinger-stratos.jp

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