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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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GUNSLINGER STRATOS2 Trailer 2 - 「ガンスリンガー ストラトス2」フルCGプロモーション映像が公開!スクウェア・エニックスのオンラインマルチ対戦ガンアクションゲー­ム!

この記事は約33秒で読めます

GUNSLINGER STRATOS2 Trailer 2

GUNSLINGER STRATOS2 Trailer 2

スクウェア・エニックスによるオンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲー­ム
「ガンスリンガー ストラトス2」のプロモーション映像第二弾が公開!

馴染みのあるタッチですね。制作はどこでしょうか。
制作はスクウェア・エニックスのCGムービー部門「ヴィジュアル・ワークス」だそうです!
赤メガネさん情報ありがとうございます!

プロモーション映像第一弾はこちら

前作同様国産ゲームエンジンの「OROCHI」を使用している様です。
「ガンスリンガー ストラトス2」は2014年2月20日稼動スタート予定!

「ガンスリンガー ストラトス2」公式サイト

Screenshot of gunslinger-stratos.jp

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