エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Robot Designer - Procedural Robot Charac...

Alexis Egi氏が、Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン「Robot Designer」をSuperhive上でリリースしました!

続きを読む

Light Propagation Volumes (Global Illumi...

Unreal Engine向けに数多くの高品質なプラグインを開発しているDmitry Karpukhin氏が、次は軽量動作するGI(グローバルイルミネーション)プラグイン「Light Propagation Volumes」をリリースしました!

続きを読む

VirtuCamera 2 | スマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のア...

The Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!

続きを読む

Primed3D | マルチカラー3Dプリンタ向けにディザリング処理などを駆使し...

3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!

続きを読む

Substance 3D Painter 12.1 Beta | ベイク法線方向...

Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!

続きを読む

Hair Tool for Blender - リアルタイム向けヘアーモデルの作成に最適?!Blender用ツール!

この記事は約1分36秒で読めます

Bartosz Styperek氏が開発・販売を行っているBlender向けアドオン「Hair Tool for Blender」。リアルタイム向けのヘアーポリゴンを作成するのに最適!

 

「Hair Tool for Blender」は低/中型ポリヘアモデルの作成プロセスを簡略化するために作成された、Blender用のAddonです。
このアドオンは、bezier / nurbs曲線からuvのヘアメッシュリボンを生成するのに役立ちます。 それは現在のゲームのほとんどがキャラクターのために毛髪をしている方法です。

特徴
  • メッシュサーフェスからカーブを生成する事が出来ます。
  • カーブにベベルプロファイルを追加してカーブリボンにする事が出来ます。
  • メッシュのUVを維持したまま、カーブリボンとメッシュの間を簡単かつ簡単に切り替えることが出来ます。
  • リボンの形状をテーパ状にするためにストランドの長さにわたってリボンの半径プロファイルを調整することが出来ます。
  • ブレンダーパーティクルヘアシステムからヘアースプラインリボンを生成する事が出来ます。
  • 曲線をブレンダーパーティクルヘアシステムに変換する機能を搭載しています。
基本的なワークフロー
  1. 毛の基本的な形のグリッドメッシュ(クワッドのみ)を作成します。これは、ヘアカーブのソースになります。
  2. 境界エッジの1つを鮮明にマークする – 生成された髪の根になる
  3. 「Curves from surface(サーフェスからのカーブ)」ボタンを使用して、カーブを生成します。 見た目、スプラインの量を変えるためにF6設定でプレイ
  4. 「Hair setup(ヘアセット)」ボタンを押すと、ヘアリボンが生成されます。
  5. カーブベースのリボンのメッシュバージョンに切り替える場合は、[Curves to Ribbons(カーブをリボンにする)]ボタンを押します。
HairTool addon settings

使用されているヘアー用シェーダーとテクスチャの使用法・作成法も動画がリンクされておりました。

Making Hair Part 1 – texture

Hair Shader

関連リンク

関連記事

  1. Action Recorder - Photoshopのアクション風に反復的な行動を再実行出来るBlender用無料アドオン!

    2020-08-28

  2. DX11CurvatureViewPort - Mayaビューポート上で曲率情報を可視化するプラグインがGitHub上に公開!

    2016-07-13

  3. KeenTools 2021.1 - Nuke・Blender向けフェイシャルモデル生成&トラッキングツールセット新バージョン

    2020-12-23

  4. Ossim - シミュレーションをボーンアニメーションにベイクするBlender用アドオン!UE4やUnity連携に最適!

    2018-12-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る