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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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HAPPY NEW YEAR 2018 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

この記事は約46秒で読めます

もう3日ですね^^;
皆さん新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。

いつもサイトを見ていただき、ありがとうございます。
いやぁ…怒涛の2017年でした。毎年言ってますが昨年は色々とプライベートがバタついておりました。(家族が増えたりとかとか…

昨年はLINEアカウント作成や、プレゼント企画をしたりと、色々趣向の違う動きをしてみましたが、
中々好評でしたので今年も何か企画出来ればと思います。

1月からも多忙な日々は続きますが、昨年停滞していた分の更新数を取り戻しつつ…
2018年も気ままにほぼ毎日更新していきますので
「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。

2018年の目標

  • SNS/Mailのレスポンスを上げる
  • 掲載依頼の記事が溜まっているのをなんとかする →毎年恒例
  • 下書き記事が膨大に残っているので消化したい →毎年恒例
  • UE4をもう少し勉強する
  • 更新頻度上げる
  • 何か作品を作る

何かご意見等ございましたら、LINEアカウント、MessageBox、ブログコメント・Twitter・Facebook等でお気軽にご連絡頂けると嬉しいです。

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3D人-3dnchu-

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