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Qiming氏によるBlenderとPhotoshopを使ったコンセプトデザイン解説コース『Blender+PS Environment Concept Design "Parade in Cyberpunk City"』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

HAPPY NEW YEAR 2018 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

もう3日ですね^^;
皆さん新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


いつもサイトを見ていただき、ありがとうございます。
いやぁ…怒涛の2017年でした。毎年言ってますが昨年は色々とプライベートがバタついておりました。(家族が増えたりとかとか…

昨年はLINEアカウント作成や、プレゼント企画をしたりと、色々趣向の違う動きをしてみましたが、
中々好評でしたので今年も何か企画出来ればと思います。

1月からも多忙な日々は続きますが、昨年停滞していた分の更新数を取り戻しつつ…
2018年も気ままにほぼ毎日更新していきますので
「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。

2018年の目標

  • SNS/Mailのレスポンスを上げる
  • 掲載依頼の記事が溜まっているのをなんとかする →毎年恒例
  • 下書き記事が膨大に残っているので消化したい →毎年恒例
  • UE4をもう少し勉強する
  • 更新頻度上げる
  • 何か作品を作る

何かご意見等ございましたら、LINEアカウント、MessageBox、ブログコメント・Twitter・Facebook等でお気軽にご連絡頂けると嬉しいです。


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