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Hard Bevel v1.0 - 破綻なし!セルフオーバーラップの無いベベルを実現出来るBlenderアドオン!

この記事は約1分19秒で読めます

数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Hard Bevel v1.0」がリリースされています!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Hard Bevel v1.0

ハードベベルは、選択したメッシュをオーバーラップさせずにベベルするシンプルなツールです。
Blenderのビルトインベベルツールは、鋭利な面でジオメトリの重なりを引き起こします。Hard Bevelはこれを防ぎ、滑らかにベベルできます。
ゲームアセット(武器や岩など)やハードサーフェスなど、あらゆるモデリングに役立ちます。

以前紹介した無料アドオンSoft Bevelとの違い

どちらもKushiro氏のベベルツールで、Soft Bevelは無料公開中。
Hard Bevelはより優れたアルゴリズムを使用しており、非常にロバストで、Kushiro氏が行ったテストメッシュでは一度もオーバーラップが発生したことがないとのこと。また、Hard BevelはSoft Bevelのような “トレース “メソッドを使用しないので、シェイクの問題はありません。
Sof Bevel については過去記事をご確認ください。

これは良いですよぉ
「Hard Bevel」はBlender MarketやGumroadにて$8で販売中です!是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of kushiro.gumroad.com

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