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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Hemisphere Skies - タイムラプス録画された空と雲で動的ライティングが可能なUE4プラグインが開発中!

この記事は約55秒で読めます

現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUnreal Engine 4向けプラグイン「Hemisphere Skies」が開発中だとか。

Hemisphere Skies の特徴

  • ダイナミックライティング:カスタムのSkyLightベースのソリューションで完全に動的
  • EV100モード:正確なcd / m 2とルクス値を使用してシーンを照らします
  • エディター統合:シーケンサーの完全サポートと直感的なUI

Twitterでは開発者が最新映像を公開しています。

地形アセット「Brushify」と組み合わせた映像

これは良い…

Hemisphereは現在開発中で、最新情報を得る為のニュースレターに登録が可能です。気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Home – Hemisphere Skies

Screenshot of hemisphere-realtime.xyz

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