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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How to make Potato Chips - Blenderでサクッとポテトチップスを作るチュートリアル動画!

この記事は約59秒で読めます

artist.Bによる、Blenderを使ったリアルなポテチの制作解説チュートリアル動画がYoutube上にアップされています。

How to make Potato Chips

このビデオでは、リアルな3Dポテトチップスの作り方の簡単なヒントを紹介します。これは、モディファイヤーを使ったBlender 3Dモデリング、UVテクスチャ、Blender Cyclesのリアルなレンダリングセットアップを含んでいます。これが役に立つことを願っています。

より多くの説明のために字幕をオンにしてください。

このビデオを見ていただきありがとうございます。
このチャンネルを購読してください、より多くのビデオがあなたと共有されます。

一緒にBlenderで遊びましょう。

作りたいなと思うものを作るのがツール習得&上達への近道ですね。ちなみに今夜はそれを砕くチュートリアルも公開されるみたいです。

artist.B氏は他にも沢山Blenderチュートリアル動画を公開しています。基本的に無音声で字幕が設定されていますので、操作の様子と自動翻訳機能を使うとある程度手順は把握出来ると思います。是非チェックしてみてください。

リンク

artist.B – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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