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Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ ...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Hamburger - Procedural Materials Scene in Blender v3.1 - Blender 3.1のプロシージャルマテリアルで構成されたハンバーガーのデータが無料配布中!

この記事は約47秒で読めます

Sanctus氏によるBlenderデータ「Hamburger – Procedural Materials Scene in Blender v3.1」が無料配布されています。


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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Hamburger – Procedural Materials Scene in Blender v3.1

こういうデータを配布していただけるととても勉強になりますよね。中身を見てどういうノードが使われているか触ってみると、色々理解が深まると思いますよ。データはGumroadのページから無料ダウンロード出来ますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Hamburger – Procedural Materials Scene in Blender v3.1


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