COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Top 100 Animated Trading Cards Montage G...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年2回目のコンテスト『Gauntlet of Gods』…

続きを読む

POLYPAINT - Vertex/Normal Painter | 頂点カラ...

SULLY氏による、UnityのScene View上で頂点カラーや頂点法線を直接ペイント・編集できるツール「POLYPAINT - Vertex/Normal Painter」がUnity Ass…

続きを読む

Compositor | Photoshopライクな無料&オープンソースの画像編...

プロダクトデザイナーのRobbie Tilton氏が、Photoshopライクなワークフローを採用した無料&オープンソースの画像編集ソフト「Compositor」を公開しました!Mac向けにビルド版…

続きを読む

N-Gone Pro 2.0 | CADやBooleanメッシュの最適化からUV...

Take Refuge 3DによるBlenderアドオン「N-Gone Pro」の大型アップデートとなる「N-Gone Pro 2.0」が公開されました。N-Gone Proは、Plasticity…

続きを読む

Implicit Heightfield Projection (IHP) | ...

以前紹介したIHP(Implicit Heightfield Projection)がFabにて正式リリースされました!IHPは高さマップを利用し、低ポリゴンメッシュやLandscapeの表面へ追加…

続きを読む

LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer - 1枚の画像や動画からライティングに使えるHDRI環境マップを生成するAIモデル!

この記事は約1分20秒で読めます

NVIDIA&トロント大学&Vector AI研究所の研究チームによる、1枚の画像や動画からライティング環境を推定し、HDRI環境マップを生成するAIモデル「LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer」が発表されております。

LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer

1枚の画像や動画からシーンの照明を推定することは、コンピュータビジョンやグラフィックスにおける長年の課題である。学習ベースのアプローチは、捕捉にコストがかかり、多様性に制限のあるグランドトゥルースのHDR環境マップの希少性に制約されている。最近の生成モデルは、画像合成のための強力な事前分布を提供する一方で、間接的な視覚的手がかりへの依存、グローバル(非局所的)コンテキストを推測する必要性、および高ダイナミックレンジ出力の回復のために、照明推定は依然として困難である。我々はLuxDiTを提案する。LuxDiTは、映像拡散変換器を微調整して、視覚入力に条件付けられたHDR環境マップを生成する、新しいデータ駆動型アプローチである。多様な照明条件を持つ大規模な合成データセットで訓練された我々のモデルは、間接的な視覚的手がかりから照明を推測することを学習し、実世界のシーンに効果的に汎化する。入力と予測環境マップ間の意味的整合を改善するために、HDRパノラマの収集データセットを用いた低ランク適応微調整戦略を導入する。本手法は、現実的な角度の高周波数ディテールを持つ正確な照明予測を生成し、定量的・定性的評価の両方において、既存の最先端技術を凌駕する。

https://twitter.com/RfLiang/status/1964005896620539941

これがあるとロケ撮影した素材でそのままライティングに参照できますよね。素晴らしい技術です。
コード公開は後ほど行われるそうです。詳細はプロジェクトページを是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of research.nvidia.com

PR

関連記事

  1. NVIDIA TurfEffects - 圧倒的密度と物理計算のリアルタイム「草」シミュレーション技術映像!

    2014-10-24

  2. AI Can Now Fix Your Grainy Photos - NVIDIAによるディープラーニングを用いたノイズ除去技術

    2018-07-12

  3. NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Tracing - 「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術!新テックデモ映像!

    2018-08-16

  4. NVIDIA RTX Technology - マイクロソフトのDXRと連携動作するNVIDIAのリアルタイムレイトレーシング技術!最新デモ映像

    2018-03-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る