Hytacka氏が、Unreal Engineを使い、世界一面白いアクションRPGを目指しゲーム開発中!制作実況動画もYoutubeチャンネルにて公開中です。
挙動には拘りがありそうで、とても期待出来ますね。全編通して思うのが…
本業でUE4に関わっているのだろうか!?ってほどHytacka氏の使いこなし具合が凄い…一体何者なんだ!?私がモーション周りほぼノータッチなので、余計そう感じてしまいます。
今後のアップデートも要チェックですよ!
Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!
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続きを読む2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!
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Hytacka氏が、Unreal Engineを使い、世界一面白いアクションRPGを目指しゲーム開発中!制作実況動画もYoutubeチャンネルにて公開中です。
挙動には拘りがありそうで、とても期待出来ますね。全編通して思うのが…
本業でUE4に関わっているのだろうか!?ってほどHytacka氏の使いこなし具合が凄い…一体何者なんだ!?私がモーション周りほぼノータッチなので、余計そう感じてしまいます。
今後のアップデートも要チェックですよ!
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