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昨年紹介した「Agama Materials」のバージョン0.6がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。

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2021年2月22日、3ds Max向けUVパッキングプラグインでお馴染み 3d-ioが予告通りBlender対応版の「UV-Packer for Blender」を公開しました!無料です!

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Character Creator 3 Review - 誰でも簡単にリアル3D...

3Dアニメーション作成ソフト「iClone」などでもお馴染み、Reallusion社による3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 3」(CC3)のご紹介&レビューです。

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Kenneyより、厚み指定した2Dドットシェイプから3Dモデルを生成出来るツール「KenShape v1.0」がリリースされました。

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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

世界一面白いアクションRPGを目指し開発中!Hytacka 氏によるUE4を採用したゲーム制作実況Youtubeチャンネル!マケプレアセット活用具合が素敵

Hytacka氏が、Unreal Engineを使い、世界一面白いアクションRPGを目指しゲーム開発中!制作実況動画もYoutubeチャンネルにて公開中です。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


解説の入った初回放送はこちら。この時点でもなにやら期待できそうな感じですよね。
ちょっとしたアクションゲーのBPの基礎部分にも触れてます。
回避挙動の移植
女性キャラクター導入に触れてます。
ハイクオリティなヴァイキングモデルの導入
ゴシックナイトモデルの紹介。挙動良い感じですね。
抜刀・納刀の動作追加について
片手剣のお話、有償モーションアセットのレビューも含まれているので要チェックです。
かわす挙動
これがつい先日公開された動画。かなり完成度が高くなってます。UE4上でのモーション修正も行ってます。

挙動には拘りがありそうで、とても期待出来ますね。全編通して思うのが…
本業でUE4に関わっているのだろうか!?ってほどHytacka氏の使いこなし具合が凄い…一体何者なんだ!?私がモーション周りほぼノータッチなので、余計そう感じてしまいます。

今後のアップデートも要チェックですよ!

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