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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

REALISTIC League of Legends in UE4 with Breakdown - 『リーグ・オブ・レジェンド』のマップ「サモナーズリフト」フォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!

この記事は約44秒で読めます

Ambiguous Interactive Gamesのゲームデベロッパー、Wayne S氏による、『League of Legends』のマップ「Summoner’s Rift」のUnreal Engine4でのフォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


良いリメイク!

このシーンは、AMD FX 8350とGeforce GTX 1060にて 約60〜70FPS(Epic設定)で動作し、制作には1日5〜8時間で約3週間かかったとのこと。

このテイストで他のマップも見てみたいですね!
Artstationでは高解像度スクリーンショットも確認出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク


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Curo Inc.

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