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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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iCEnhancer 3.0 - テクスチャ、ポストエフェクト、シェーダー、ライトで旧作ゲームがここまで変わる!GTA IVの定番グラフィックスMOD最新バージョンがリリース!

この記事は約56秒で読めます

2008年に発売され今も根強い人気のゲーム
「Grand Theft Auto IV(グランド・セフト・オート 4)」
PC版はMOD文化が盛んなゲームシリーズの一つですが、
その中でも人気のグラフィックスMODシリーズの最新バージョン
iCEnhancer 3.0がリリースされました。

うひょぉおお・・凄いなぁ。
テクスチャ、シェーディング、ライティング、ポスト効果でここまで変わるんですねぇ。
非公式の動画もペタリ

比較として素の状態のGTA IV PC版トレーラーをどうぞ。

凄腕モデラーが素晴らしいモデルを作っても、ゲーム自体のシェーダーやライティングでショボく見えてしまう事って結構あるんですよねぇ。逆に考えると、多少アレなデータでも、ライティングやシェーダーで誤魔化せちゃうという事。

ダウンロードは公式ページ、またはFacebookのミラーリンクからどうぞ。
Hayssam Keilany※公式サイトはアクセス殺到で記事公開時は上手くDLできませんでした。
iCEnhancer 3.0 finally released | facebook
iCEnhancer | facebook

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