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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blend...

ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Photo-realistic CG Animal Production Pro...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Procedural hatching and manga shaders fo...

Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

iCEnhancer 3.0 - テクスチャ、ポストエフェクト、シェーダー、ライトで旧作ゲームがここまで変わる!GTA IVの定番グラフィックスMOD最新バージョンがリリース!

2008年に発売され今も根強い人気のゲーム
「Grand Theft Auto IV(グランド・セフト・オート 4)」
PC版はMOD文化が盛んなゲームシリーズの一つですが、
その中でも人気のグラフィックスMODシリーズの最新バージョン
iCEnhancer 3.0がリリースされました。


プロモーション

ゲーム転職


うひょぉおお・・凄いなぁ。
テクスチャ、シェーディング、ライティング、ポスト効果でここまで変わるんですねぇ。
非公式の動画もペタリ

比較として素の状態のGTA IV PC版トレーラーをどうぞ。

凄腕モデラーが素晴らしいモデルを作っても、ゲーム自体のシェーダーやライティングでショボく見えてしまう事って結構あるんですよねぇ。逆に考えると、多少アレなデータでも、ライティングやシェーダーで誤魔化せちゃうという事。

ダウンロードは公式ページ、またはFacebookのミラーリンクからどうぞ。
Hayssam Keilany※公式サイトはアクセス殺到で記事公開時は上手くDLできませんでした。
iCEnhancer 3.0 finally released | facebook
iCEnhancer | facebook


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