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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


まずは最近公開されたこのPVを。

Infinitesimals – Brief game overview/introduction

Polycountのスレッドでは、コンセプトから現在に至るまでのWIPが掲載されております。幾つかピックアップ

PODのコンセプトアニメーション
Unityで作成されたリアルタイムモデル
カラーの2Dアニメコンセプト
ウエポンシステムの映像

この過程で出来たエフェクトは別途UE4マーケットで販売されております。
Cubit Studios Ballistics VFX Pack – 素材間のインタラクションが素敵!UE4用リアル系ビジュアルエフェクトパック!

敵キャラクターの物理挙動
敵キャラクターのプロシージャルアニメーション
PODのプロシージャルアニメーション
そしてこれが一番最新のPODの映像
最新のキャラクター挙動

この世界がどう構築されていくのか、今後もとても楽しみです。

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