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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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ゲームさんぽ/サイバーパンク2077×CG - CGアーティストのお仕事・職場環...

ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!

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Bend Face v1.0 - お手軽に辺起点の面回転が出来るBlenderア...

Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」がGumroadにて販売開始されました。

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bRigNet v0.1alpha- ディープラーニングを用いた自動リギング!B...

以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Creating Sci Fi Cityscape for Games and ...

コンセプトアーティスト・マットペインターのNajeeb Najjar氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi コンセプトアートの作成チュートリアル「Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Infinitesimals - 足長PODが印象的!Cubit StudiosがUE4で開発中のゲームプロジェクト!

個人的にとても気になっているCubit Studiosによるゲームプロジェクト「Infinitesimals」。この足の長いPODが印象的なんですよ~^^


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


まずは最近公開されたこのPVを。

Infinitesimals – Brief game overview/introduction

Polycountのスレッドでは、コンセプトから現在に至るまでのWIPが掲載されております。幾つかピックアップ

PODのコンセプトアニメーション

Unityで作成されたリアルタイムモデル

カラーの2Dアニメコンセプト

ウエポンシステムの映像

この過程で出来たエフェクトは別途UE4マーケットで販売されております。
Cubit Studios Ballistics VFX Pack – 素材間のインタラクションが素敵!UE4用リアル系ビジュアルエフェクトパック!

敵キャラクターの物理挙動

敵キャラクターのプロシージャルアニメーション

PODのプロシージャルアニメーション

そしてこれが一番最新のPODの映像

最新のキャラクター挙動

この世界がどう構築されていくのか、今後もとても楽しみです。

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