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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Decal Designer for UE4 Free early Access Beta - Substanceを活用したパラメータ調整できるUE4デカールマテリアルアセット!早期アクセスベータ版が無料公開中!

この記事は約1分19秒で読めます

Ronan Mahon ArtによるUE4デカールマテリアルアセット「Decal Designer for Unreal 4」の早期アクセスベータ版が無料配布されています。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Decal Designer for UE4

シンプルで使いやすいコントロールを備えたUnreal4ビューポートで、必要なデカールを数秒で作成します。 ランダムシードまたはマテリアルレスポンスを導入する前に、現在10,000近くのベースの組み合わせの可能性があります。

最適化され、本番環境に対応-デカールデザイナーは、シンプルで効率的なマスターマテリアルにプラグインされる標準のアンリアルテクスチャアセットをミックスして作成します-複雑で高価なシェーダーはありません。

最大4Kの解像度-任意のプラットフォーム用に作成するときに簡単に調整できます
すぐに使用できるプリセットのライブラリが付属しています
コア手続き型デカール作成アセットはわずか75KBです

付属の導入テキストにも記載されているとおり、
事前にUE4側にSubstance in Unreal Engine プラグイン(無料)を入れておく必要があります。

Substance in Unreal Engine:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

軽く触ってみた所、パラメータを多く備えたSubstanceデカールマテリアルという感じですね。
汎用的に扱えるマスクが最初から多数収録されており、細かく調整可能となっております。

ちょっと部分的にディテールアップしたい場合に、こういうデカールはかなり役立ちますよ。

ちなみにベータ版にアクセスした方は、リリース版を25%OFFで購入できるそうです。

是非チェックしてみてください。

リンク

Decal Designer for Unreal 4 – Free early Access Beta

Screenshot of gumroad.com


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