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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Infinitesimals Progress Reel V2 - UE4で開発中のゲームプロジェクトプログレスリール2が公開!

この記事は約52秒で読めます

個人的にチェックしているCubit StudiosのUE4開発ゲームプロジェクト「Infinitesimals」のプログレスリールv2!

Infinitesimals – Progress Reel V2

https://www.youtube.com/watch?v=RqSJhVJJKjc

こうやって制作過程を追っていけるのも、楽しいですよね~

キャラのアニメーション

https://www.youtube.com/watch?v=UlNzbcKYezY

こういった細かな挙動が操作した時の気持ちよさに繋がりますからねぇ

壁のぼりとか

https://www.youtube.com/watch?v=wFGRIUYkLk0

ジェットジャンプと着地

https://www.youtube.com/watch?v=-n6lGHS2cf4

過去動画に関しては、前回記事も合わせてご確認ください。
Infinitesimals – 足長PODが印象的!Cubit StudiosがUE4で開発中のゲームプロジェクト!

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