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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Infinitesimals Progress Reel V2 - UE4で開発中のゲームプロジェクトプログレスリール2が公開!

この記事は約52秒で読めます

個人的にチェックしているCubit StudiosのUE4開発ゲームプロジェクト「Infinitesimals」のプログレスリールv2!

Infinitesimals – Progress Reel V2

https://www.youtube.com/watch?v=RqSJhVJJKjc

こうやって制作過程を追っていけるのも、楽しいですよね~

キャラのアニメーション

https://www.youtube.com/watch?v=UlNzbcKYezY

こういった細かな挙動が操作した時の気持ちよさに繋がりますからねぇ

壁のぼりとか

https://www.youtube.com/watch?v=wFGRIUYkLk0

ジェットジャンプと着地

https://www.youtube.com/watch?v=-n6lGHS2cf4

過去動画に関しては、前回記事も合わせてご確認ください。
Infinitesimals – 足長PODが印象的!Cubit StudiosがUE4で開発中のゲームプロジェクト!

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