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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Houdini 19 Sneak Peek - 膨大な量の機能強化が予定されてい...

SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。

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無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Infinitesimals Progress Reel V2 - UE4で開発中のゲームプロジェクトプログレスリール2が公開!

個人的にチェックしているCubit StudiosのUE4開発ゲームプロジェクト「Infinitesimals」のプログレスリールv2!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Infinitesimals – Progress Reel V2

こうやって制作過程を追っていけるのも、楽しいですよね~

キャラのアニメーション

こういった細かな挙動が操作した時の気持ちよさに繋がりますからねぇ

壁のぼりとか

ジェットジャンプと着地

過去動画に関しては、前回記事も合わせてご確認ください。
Infinitesimals – 足長PODが印象的!Cubit StudiosがUE4で開発中のゲームプロジェクト!

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