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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Instace Along Curve - インタラクティブなインスタンスOBJをカーブに沿って作成出来るMaya APIプラグインがGitHubにて公開!

この記事は約46秒で読めます

Mariano Merchante氏がオープンソースのMayaプラグイン「Instance Along Curve」をGitHubに公開!インタラクティブなインスタンスオブジェクトをカーブにそって作成出来ます!動かせます!

Instance Along Curve Anim

動画を見ていただくとわかりますが、使い所の多い便利なプラグインです。

Instance Along Curve – Maya API Plugin

特徴 (機械翻訳)
  • ディペンデンシーグラフノードなのでMayaの環境上で正常に動作します。
  • インスタンスオブジェクトの数やインスタンス間の距離の制御
  • チェーン・モードを含む様々な回転モードを搭載。
  • カーブパラメータスペースで評価ランプによってインスタンスのトランスフォーメーションをカスタマイズします。
  • アニメーションのキーまたはエクスプレッションでオフセットランプをカスタマイズします。
  • インスタンスがビューポート内でどのように見えるかをカスタマイズできます。
  • インスタンスの変換のランダム
  • ポータブル
  • ユーザーフレンドリー、非常に柔軟。
ライセンス
  • MIT

是非お試しあれ!

Instace Along Curve by mmerchante 

Screenshot of mmerchante.github.io

mmerchante/instanceAlongCurve · GitHub 

Screenshot of github.com

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