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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Instace Along Curve - インタラクティブなインスタンスOBJをカーブに沿って作成出来るMaya APIプラグインがGitHubにて公開!

この記事は約46秒で読めます

Mariano Merchante氏がオープンソースのMayaプラグイン「Instance Along Curve」をGitHubに公開!インタラクティブなインスタンスオブジェクトをカーブにそって作成出来ます!動かせます!

Instance Along Curve Anim

動画を見ていただくとわかりますが、使い所の多い便利なプラグインです。

Instance Along Curve – Maya API Plugin

特徴 (機械翻訳)
  • ディペンデンシーグラフノードなのでMayaの環境上で正常に動作します。
  • インスタンスオブジェクトの数やインスタンス間の距離の制御
  • チェーン・モードを含む様々な回転モードを搭載。
  • カーブパラメータスペースで評価ランプによってインスタンスのトランスフォーメーションをカスタマイズします。
  • アニメーションのキーまたはエクスプレッションでオフセットランプをカスタマイズします。
  • インスタンスがビューポート内でどのように見えるかをカスタマイズできます。
  • インスタンスの変換のランダム
  • ポータブル
  • ユーザーフレンドリー、非常に柔軟。
ライセンス
  • MIT

是非お試しあれ!

Instace Along Curve by mmerchante 

Screenshot of mmerchante.github.io

mmerchante/instanceAlongCurve · GitHub 

Screenshot of github.com

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