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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Instance Along Curve 1.1.0 - 汎用性高し!カーブにインタラクティブなインスタンスモデルを配置可能な無料のMayaプラグインがアップデート!

この記事は約53秒で読めます

昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!

Instance Along Curve – Maya API Plugin – Patch 1.1.0

v1.1.0 新機能

  • 位置と角度の両方をリセットするためのオプションで、回転マニピュレータを追加しました
  • ローカルとグローバルの両方、回転、スケール・オフセット、変換を追加しました
  • 彼らのピボットに基づいてオブジェクトをインスタンス化します
  • 追加されたカーブの開始値と終了値
  • ランプリピート値を追加しました
  • 追加されたUIアノテーション
ライセンス
  • MIT

開発はMariano Merchante氏。ツールはオープンソースでGitHubにて公開中!
新しいバージョンではより細かな制御が可能になりました。素晴らしいですね。
Ver1.0公開時のトレーラーも未チェックの方は是非確認してください。

え?!オブジェクトを手で並べてるの?!って人を見かけたら是非進めてあげてくださいね。

Instace Along Curve by mmerchante 

Screenshot of mmerchante.github.io

mmerchante/instanceAlongCurve · GitHub 

Screenshot of github.com

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