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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Instance Along Curve 1.1.0 - 汎用性高し!カーブにインタラクティブなインスタンスモデルを配置可能な無料のMayaプラグインがアップデート!

この記事は約53秒で読めます

昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!

Instance Along Curve – Maya API Plugin – Patch 1.1.0

v1.1.0 新機能

  • 位置と角度の両方をリセットするためのオプションで、回転マニピュレータを追加しました
  • ローカルとグローバルの両方、回転、スケール・オフセット、変換を追加しました
  • 彼らのピボットに基づいてオブジェクトをインスタンス化します
  • 追加されたカーブの開始値と終了値
  • ランプリピート値を追加しました
  • 追加されたUIアノテーション
ライセンス
  • MIT

開発はMariano Merchante氏。ツールはオープンソースでGitHubにて公開中!
新しいバージョンではより細かな制御が可能になりました。素晴らしいですね。
Ver1.0公開時のトレーラーも未チェックの方は是非確認してください。

え?!オブジェクトを手で並べてるの?!って人を見かけたら是非進めてあげてくださいね。

Instace Along Curve by mmerchante 

Screenshot of mmerchante.github.io

mmerchante/instanceAlongCurve · GitHub 

Screenshot of github.com

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