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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Instance Along Curve 1.1.0 - 汎用性高し!カーブにインタラクティブなインスタンスモデルを配置可能な無料のMayaプラグインがアップデート!

この記事は約53秒で読めます

昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!

Instance Along Curve – Maya API Plugin – Patch 1.1.0

v1.1.0 新機能

  • 位置と角度の両方をリセットするためのオプションで、回転マニピュレータを追加しました
  • ローカルとグローバルの両方、回転、スケール・オフセット、変換を追加しました
  • 彼らのピボットに基づいてオブジェクトをインスタンス化します
  • 追加されたカーブの開始値と終了値
  • ランプリピート値を追加しました
  • 追加されたUIアノテーション
ライセンス
  • MIT

開発はMariano Merchante氏。ツールはオープンソースでGitHubにて公開中!
新しいバージョンではより細かな制御が可能になりました。素晴らしいですね。
Ver1.0公開時のトレーラーも未チェックの方は是非確認してください。

え?!オブジェクトを手で並べてるの?!って人を見かけたら是非進めてあげてくださいね。

Instace Along Curve by mmerchante 

Screenshot of mmerchante.github.io

mmerchante/instanceAlongCurve · GitHub 

Screenshot of github.com

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