Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
私もいつかは・・・
こちらから!
はじめてのBlenderアドオン開発 (Blender 2.7版)
Blenderアドオン開発…いつかきっと…
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
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続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
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