Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
私もいつかは・・・
こちらから!
はじめてのBlenderアドオン開発 (Blender 2.7版)
Blenderアドオン開発…いつかきっと…
2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!
続きを読むユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!
続きを読むシニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBlenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書の第2版『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』が2026年4月2日から販売開始されています!
続きを読むForm StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!
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Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
私もいつかは・・・
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