Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
私もいつかは・・・
こちらから!
はじめてのBlenderアドオン開発 (Blender 2.7版)
Blenderアドオン開発…いつかきっと…
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
私もいつかは・・・
はじめてのBlenderアドオン開発 (Blender 2.7版)
Blenderアドオン開発…いつかきっと…
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