Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
私もいつかは・・・
こちらから!
はじめてのBlenderアドオン開発 (Blender 2.7版)
Blenderアドオン開発…いつかきっと…
Alexis Egi氏が、Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン「Robot Designer」をSuperhive上でリリースしました!
続きを読むUnreal Engine向けに数多くの高品質なプラグインを開発しているDmitry Karpukhin氏が、次は軽量動作するGI(グローバルイルミネーション)プラグイン「Light Propagation Volumes」をリリースしました!
続きを読むThe Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!
続きを読む3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!
続きを読むAdobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!
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Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
必須知識として、Blenderの基本操作やPythonの基礎知識が必要となってきます。
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