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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

SubstanceDesigner触ってみないかい? - 電卓サブスタンスでお馴染みMINO氏による #マッハ新書

今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!
MINO氏による「SubstanceDesigner触ってみないかい?」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SubstanceDesigner触ってみないかい? 紹介文

SubstanceDesignerって最近はやってるよなぁ…。

本書の狙い

最近はやりのあいつ…。気になっているけどなかなか手が出ない…。

そんなSubstanceDesigner(以下SD)を使う動機になればと思いちょっとしたチュートリアルを書いてみました。

すごくベタですが岩肌が題材です。

でも自然物はSDで作るマテリアルとしては基本ですしいろいろなテクニックもあります。とっつきやすく作りやすいので題材としてはいいかなと思っています。

できるだけわかりやすく、できるだけ後々のマテリアル制作の糧になるような、ならないようなそんな内容を心がけて書きました。

本書の対象

SDの基本的操作が分かっている方が対象です。

基本操作の説明等はありませんのでSDを全く触ったことのない初心者用チュートリアルとしてはふさわしくないと思います。

ただなるべく図も添付するようにしましたのでSDでどんなことができるのか、どのような作業をしているのかは把握してもらえるかもしれません。

SDのバージョンは2018.1.2で作成しています。

sbsファイルデータ付き

本書にはデータダウンロードURLを記載しています。

著者が作成したSubstanceDesignerで作った完成状態のマテリアルをsbsファイルとしてダウンロードすることができます。

本書は実際にデータを見ながら、触りながら読み進めて頂くことを想定していますので是非ダウンロードしてSDでグラフを見ながら楽しんでください。

免責

このチュートリアルの内容は必ずしも正しい内容ではなく、より効率のいい方法や構築の仕方がある可能性があります。

そのため当チュートリアルを読んだり実践して発生した損害、勘違い、仲間外れ、その他もろもろの不具合には責任を持てませんので勘弁してください。

SubstanceDesignerはAllegorithmic社の登録商標です。

価格は¥ 700
Substance Designer買ったけどタンスの肥やしになっている方は、
こういう本から学んでみると良いかもしれません。

マッハ新書とは

12時間以内に執筆し電子書籍形式で個人販売する出版形式で、現在BOOTHから販売する事が出来ネット上で注目を集めています。”マッハ新書”に関する詳細はねとらぼさんの記事が参考になります。
BOOTHによる特設サイト マッハ新書を読もう! – BOOTH

皆もマッハ新書でCG技術本を書こう!ちなみに私も執筆中です。(終わるかなこれ…

関連リンク

MINO(@MINO_8601)さん | Twitter
SubstanceDesigner触ってみないかい? – mino8601 – BOOTH


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