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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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ISOM ³(isometric Game map maker) - 等角投影法のマップチップ作成に最適そうなPhotoshopツール紹介映像!

この記事は約37秒で読めます

テクニカルアーティストMohamed Rhaiem氏による、等角投影法のマップチップ作成に最適そうなPhotoshop用ツール、「ISOM ³(isometric Game map maker)」 の映像映像が公開されております。

ISOM ³(isometric Game map maker)

開発には3日かかったそうです。カーソルを使ったチップの移動やリソース管理等、中々便利そう!
レイヤー管理等は課題が見られますが、完成が非常に楽しみですね!
Mohamed Rhaiem氏の開発サイトMRLabで開発度が確認できます。
ISOM³ | MRLab CG solutions

このツール以外にもその他プロジェクトも予定しているみたいで、今後の動向も要チェックです!

MRLab CG solutions | It’s All About Computer Graphics.

Screenshot of mrlab.graphics

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