SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!B...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

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pixivFANBOX 始めました!3D人-3dnchu-

もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。

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Godot Game Tools v1.0.3 - Mixamoで生成したモーシ...

Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。

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Post-Apocalypse Mini Kit is Free - KitBa...

数多くのキットバッシュモデルの販売を行っている「KitBash3D」がkitbash3dのコンテスト用として、「Mini Kit: Post-Apocalypse」を無料で配布しております。

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Stingray イントロダクションセミナー - オートデスクの3Dゲームエンジンはクリエイティブをどう変える!?注目のセミナー映像が公開!

昨年リリースされた、オートデスクの新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」をわかりやすく解説したセミナーの録画映像がYoutube上に公開されております。


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


ビジュアライズ用途、ゲーム用途と2つの使用法について別々のセッションが用意されております。リアルタイム技術の進化でよりコンテンツ制作が効率的になりましたね。

Stingray for Design イントロダクションセミナー

~建築業界向けデザインエンジン、Autodesk Stingrayを詳細にご紹介~
2015 年 11 月 25 日に開催したStingray for Design イントロダクションセミナーを動画でご覧いただけます。 建築向けのリアルタイムビジュアル コンテンツ制作を開始したい方向けに、わかりやすくStingrayの機能とパフォー­マンスをご紹介するとともに、最新バージョンで追加された新機能、最新情報もご紹介し­ます。

Stingray for Game イントロダクションセミナー

~ゲーム開発の新たなパイプライン、Autodesk Stingrayエンジンをご紹介~
2015 年 11 月 26 日に開催したStingray for Game イントロダクションセミナーを動画でご覧いただけます。Stingray 1.0の基本的な機能の紹介に加え、Stingray のバージョン1.1で追加された新機能、最新情報をご紹介します。

Stingrayの情報は結構増えてきておりますが、公式の紹介映像を見ていない方はこちらも合わせてご確認ください。

Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine

Autodesk – 新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」を 8 月 19 日から提供開始

Stingray Engine

Screenshot of stingrayengine.com

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