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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Stingray イントロダクションセミナー - オートデスクの3Dゲームエンジンはクリエイティブをどう変える!?注目のセミナー映像が公開!

昨年リリースされた、オートデスクの新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」をわかりやすく解説したセミナーの録画映像がYoutube上に公開されております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ビジュアライズ用途、ゲーム用途と2つの使用法について別々のセッションが用意されております。リアルタイム技術の進化でよりコンテンツ制作が効率的になりましたね。

Stingray for Design イントロダクションセミナー

~建築業界向けデザインエンジン、Autodesk Stingrayを詳細にご紹介~
2015 年 11 月 25 日に開催したStingray for Design イントロダクションセミナーを動画でご覧いただけます。 建築向けのリアルタイムビジュアル コンテンツ制作を開始したい方向けに、わかりやすくStingrayの機能とパフォー­マンスをご紹介するとともに、最新バージョンで追加された新機能、最新情報もご紹介し­ます。

Stingray for Game イントロダクションセミナー

~ゲーム開発の新たなパイプライン、Autodesk Stingrayエンジンをご紹介~
2015 年 11 月 26 日に開催したStingray for Game イントロダクションセミナーを動画でご覧いただけます。Stingray 1.0の基本的な機能の紹介に加え、Stingray のバージョン1.1で追加された新機能、最新情報をご紹介します。

Stingrayの情報は結構増えてきておりますが、公式の紹介映像を見ていない方はこちらも合わせてご確認ください。

Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine

Autodesk – 新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」を 8 月 19 日から提供開始

Stingray Engine

Screenshot of stingrayengine.com

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