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3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

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Anchorpoint Open Beta - シンプルで扱いやすいファイルブラ...

3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!

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ウクライナのPilgway studioは、印刷用3Dモデルを高速に作成するための新しい無料アプリケーション、『3DCoatPrint』を発表!

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3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオンの新バージョン「Turbo Tools V3」がリリース!

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韓国のSketchsoft Inc.による、3D空間に自在にスケッチが出来るタブレット端末向けアプリ「Feather」がベータ版として公開されています!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

I've fallen, and I can't get up! - 見ろ!人がゴミのようだ!群衆シミュプラグイン「Miarmy」を活用したユニークな実験映像!

VFXアーティストDave Fothergill氏による、Basefountの群衆シミュレーションプラグイン「Miarmy(マイアーミー)」を活用したテスト映像「I’ve fallen, and I can’t get up!」


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


面白い!!
レンダラーはArnoldを使用しているそうです。
Dave氏のその他実験映像やVFXブレイクダウンも素晴らしいですよ!

Dave Fothergill | IMDb

Maya 群衆シミュレーションソフト Miarmy(マイアーミー) | 日本代理店StudioGX 

Screenshot of www.studiogx.com

Miarmy – Crowd Simulation for Maya Miarmy 

Screenshot of www.basefount.com

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