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「Unbox Yourself」


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


最終的には600以上の”Boxman”モデルをプリントしたとか。
それにしても親近感のわくキャラクターだなぁ^^

Zihua Creativeのサイトを軽く覗いてみましたが、Houdini剛体変形チュートリアルとかあるんですね、
なんか日本より先行ってる感・・
というか国内のHoudiniが盛り上がりに欠けるだけか・・

自化 – 首家专注创意产业的在线学习和资讯平台

http://zihua.com.cn/

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