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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Japan - Unreal Engine 5 Cinematic Scene - UE5上で構築された日本の風景!リアルタイムシネマティックシーン

この記事は約1分12秒で読めます

3DアーティストのRanjeet Singh氏(Mesh Monde)による、Unreal Engine 5上で構築された日本の街並みのリアルタイムシーン映像が公開されています。

Japan – Unreal Engine 5 Cinematic Scene

今回は、Unreal Engine 5でリアルなリアルタイムシーンを作ってみました!最終結果はこちら。このプロジェクトは、リアルタイムライティング、マテリアル作成、フォトリアリスティックテクスチャリングなど、様々なことを学ぶのにとても役に立ちました。葉っぱと道路、歩道のテクスチャ以外は全て自分で作りました。これらのテクスチャはMegascansからのものです。

いやぁ良いですねえ。いくつかのアセットの個別動画も公開されています。

ちょっと怪しげな日本語の使い方、売り出された土地の広さには思わずニヤけてしまいました。こういう日本愛を感じる作品を海外の方が作成されているのをみると嬉しいですね。その他細かなディテールはArtstationページをチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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