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humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録した...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Japan - Unreal Engine 5 Cinematic Scene - UE5上で構築された日本の風景!リアルタイムシネマティックシーン

この記事は約1分12秒で読めます

3DアーティストのRanjeet Singh氏(Mesh Monde)による、Unreal Engine 5上で構築された日本の街並みのリアルタイムシーン映像が公開されています。

Japan – Unreal Engine 5 Cinematic Scene

今回は、Unreal Engine 5でリアルなリアルタイムシーンを作ってみました!最終結果はこちら。このプロジェクトは、リアルタイムライティング、マテリアル作成、フォトリアリスティックテクスチャリングなど、様々なことを学ぶのにとても役に立ちました。葉っぱと道路、歩道のテクスチャ以外は全て自分で作りました。これらのテクスチャはMegascansからのものです。

いやぁ良いですねえ。いくつかのアセットの個別動画も公開されています。

ちょっと怪しげな日本語の使い方、売り出された土地の広さには思わずニヤけてしまいました。こういう日本愛を感じる作品を海外の方が作成されているのをみると嬉しいですね。その他細かなディテールはArtstationページをチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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