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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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艦隊これくしょん -艦これ- 先行PV第壱弾 - 「オレンジ」による3DCGに注目のプロモーション映像!コラ画像も含めお祭り騒ぎ!

この記事は約33秒で読めます

アニメ化が2015年1月に決定した「艦隊これくしょん -艦これ-」の第一弾PV映像が公開!
コラ画像も含めちょっとしたお祭り騒ぎに。

3DCGパートはオレンジが担当!素晴らしい!

とあるカットのがちょっとシュールで、コラ画像が大量生産されています。

その画像はNAVERまとめからどうぞ
【コラ画像】速報!艦これのPVの素材投げるのでご自由にお使いください 職人コラ画像!! – NAVER まとめ

アニメ「艦隊これくしょん -艦これ-」公式サイト

Screenshot of kancolle-anime.jp

オレンジ 公式サイト

Screenshot of www.orange-cg.com

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