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美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 - 日本人モデラーの坂上千穂氏に...

フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Georg Sperl氏、Rahul Narain氏、ChrisWojtan氏らによるニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ「Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry」のSIGGRAPH 2021向け技術論文と動画が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

How to Make Stylized Visual in UE4 - スタイライズド系風ゆれ草原・水表現が実装されたUE4プロジェクトが無料公開中!

環境アーティストJack McKelvie氏がスタイライズド表現の風ゆれ草原と湖のUE4プロジェクトデータをGumroadで無償配布しております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


How to Make Stylized Foliage Wind In UE4

ノイズを使ったシーン全体の草ゆれ、
そしてマテリアル設定のTangent Space Normalを無効化して法線を上方向けた草マテリアルのテクニック。

解説ページ:ArtStation – How to Make Stylized Foliage Wind In UE4 with Dynamically Modified Vertex Normals, Jack McKelvie
プロジェクトデータ配布先:Gumroad | How to Make Stylized Foliage Wind In UE4 with Dynamically Modified Vertex Normals Project Files

How to Make Stylized Foliage Wind In UE4

水のマテリアルは若干力業な気がしましたが、参考になるものは多いのかもしれません。

解説ページ:ArtStation – How to Make Stylized Water In UE4 with Project Files, Jack McKelvie
プロジェクトデータ配布先:Gumroad | How to Make Stylized Water In UE4

是非チェックしてみてください。

関連リンク

ArtStation – Jack McKelvie

Screenshot of www.artstation.com

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