エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

続きを読む

Killzone Shadow Fall IBL Render Pass Breakdown - PS4話題のFPSキルゾーン4のレンダーパスブレイクダウン!反射にはリアルタイムレイトレーシングを使用!

この記事は約1分23秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=DDYVcQNgu4Y
Digital Dragons – Michał Drobot o oświetleniu w Killzone: Shadow Fall
美麗グラフィックで話題を呼んだ
キルゾーン4(Killzone Shadow Fall) レンダーパスブレイクダウン


Digital Dragons 2013にて行われた、
Guerrilla GamesのMichała Drobota氏によるプレゼンテーション映像です。

動画内からは以下のレンダーパスが確認出来ます。

  • Baked Lightmaps Diffuse + Dynamic Lights
  • Ambient BRDF
  • Cubemaps(スカイドームを使った環境反射用キューブマップ)
  • Lightmap Diffuse + Dynamic Lights + Ambient BRDF * Cubemaps
  • Real Time Glossy Reflections(リアルタイム光沢反射)
  • Real Time Glossy Reflections : Mask (リアルタイム光沢反射:マスク)
  • Final composite of IBL based lighting (最終合成結果)

中でも注目は、リアルタイムレイトレーシングを使った反射表現!
トレーラーが公開された時、綺麗に反射してるなーと思っていましたが、
まさかリアルタイムレイトレーシングだったとは・・・
ようやく実用的に使える用なレベルになったのですね。

ゲームプレイ映像とトレーラーも貼り付けておきますね
リアルタイム反射を分かりやすく確認出来るのは序盤の一瞬だけです。

Killzone: Shadow Fall (PS4) First Gameplay [1080p] TRUE-HD QUALITY

Killzone Shadow Fall Announce Trailer (PS4)

関連記事

  1. Live2D Euclid - 2Dイラストを動かす注目の技術が360度表現に対応!3Dアニメのゴールが見えたぞ!

    2014-12-24

  2. 映画ツクール - Make it Film! - VR&Unityを使用しリアルタイム空間内で映画撮影!?気になるツールのプロモーション映像!

    2017-05-08

  3. Snappers Advanced Facial Rig - UE4上で動作しているリアルタイムフェイシャルリグ技術デモ映像!

    2017-09-26

  4. 総合PBRガイド by Allegorithmic 光と物質:物理ベースレンダリングとシェーディングの倫理 有志による日本語版が公開!

    2015-01-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る