COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Navara | 衛星画像や地形&3D都市モデルなど多彩なGISデータを描画でき...

株式会社Eukaryaが開発・提供する「Re:Earth」から、衛星画像や地形、3D都市モデルなど多彩なGISデータを扱えるオープンソース3D地図エンジン「Navara」が公開されました。…

続きを読む

Right-Angled Node Connection | Blenderのノ...

ひーはー氏( @hyee_haw )によるBlenderのノードエディターにおけるノード間の接続ラインを直角ベースの見た目に変更できる無料アドオン「Right-Angled Node Connect…

続きを読む

Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画 | ...

数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『…

続きを読む

NVIDIA DLSS 5 | 未正式版Neural Renderingランタイ...

NVIDIAが2026年秋の提供を予定している「DLSS 5」の未正式版Neural Renderingランタイムが『NBA 2K27』から発見され、Modderによって『Control』『Cybe…

続きを読む

Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲...

Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落…

続きを読む

Killzone Shadow Fall IBL Render Pass Breakdown - PS4話題のFPSキルゾーン4のレンダーパスブレイクダウン!反射にはリアルタイムレイトレーシングを使用!

この記事は約1分23秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=DDYVcQNgu4Y
Digital Dragons – Michał Drobot o oświetleniu w Killzone: Shadow Fall
美麗グラフィックで話題を呼んだ
キルゾーン4(Killzone Shadow Fall) レンダーパスブレイクダウン


Digital Dragons 2013にて行われた、
Guerrilla GamesのMichała Drobota氏によるプレゼンテーション映像です。

動画内からは以下のレンダーパスが確認出来ます。

  • Baked Lightmaps Diffuse + Dynamic Lights
  • Ambient BRDF
  • Cubemaps(スカイドームを使った環境反射用キューブマップ)
  • Lightmap Diffuse + Dynamic Lights + Ambient BRDF * Cubemaps
  • Real Time Glossy Reflections(リアルタイム光沢反射)
  • Real Time Glossy Reflections : Mask (リアルタイム光沢反射:マスク)
  • Final composite of IBL based lighting (最終合成結果)

中でも注目は、リアルタイムレイトレーシングを使った反射表現!
トレーラーが公開された時、綺麗に反射してるなーと思っていましたが、
まさかリアルタイムレイトレーシングだったとは・・・
ようやく実用的に使える用なレベルになったのですね。

ゲームプレイ映像とトレーラーも貼り付けておきますね
リアルタイム反射を分かりやすく確認出来るのは序盤の一瞬だけです。

Killzone: Shadow Fall (PS4) First Gameplay [1080p] TRUE-HD QUALITY

Killzone Shadow Fall Announce Trailer (PS4)


PR

関連記事

  1. Interpreting Concept Sketches - コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dオブジェクトを作成!SIGGRAPH2013技術論文

    2013-05-28

  2. CH1 - Realtime DX11 Tessellation in maya 2013.5 - リアルタイム用に作られた女剣士の美麗リアルタイムモデル!Mayaのテッセレーションテスト映像!ソースデータも配布中!

    2013-03-06

  3. 3DNes Beta - ファミコン画面を立体化してプレイすることの出来るエミュレータが登場!Unity WebGL Playerによりブラウザ上で動作!

    2016-03-11

  4. Dawn Engine Tech Demo - デウスエクスシリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」で使用されたエンジンの技術デモ映像!

    2015-06-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る