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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

この記事は約50秒で読めます

DDigital Dragons – Michał Drobot (Guerrilla Games) – Killzone: Shadow Fall – Lighting
美麗グラフィックで話題を呼んだ
キルゾーン4(Killzone Shadow Fall) のライティング技術解説


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」



Digital Dragons 2013にて行われた、
Guerrilla GamesのMichała Drobota氏によるプレゼンテーション映像です。

流行りの物理ベースのライティング、
質感制御は3つのパラメーターで(Albedo、roughness、Specular Reflectance)
この構成がトレンドですよね。

ゲームプレイ映像とトレーラーも貼り付けておきます

Killzone: Shadow Fall (PS4) First Gameplay [1080p] TRUE-HD QUALITY

Killzone Shadow Fall Announce Trailer (PS4)


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