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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

この記事は約50秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=_29M8F-sRsU
DDigital Dragons – Michał Drobot (Guerrilla Games) – Killzone: Shadow Fall – Lighting
美麗グラフィックで話題を呼んだ
キルゾーン4(Killzone Shadow Fall) のライティング技術解説


Digital Dragons 2013にて行われた、
Guerrilla GamesのMichała Drobota氏によるプレゼンテーション映像です。

流行りの物理ベースのライティング、
質感制御は3つのパラメーターで(Albedo、roughness、Specular Reflectance)
この構成がトレンドですよね。

ゲームプレイ映像とトレーラーも貼り付けておきます

Killzone: Shadow Fall (PS4) First Gameplay [1080p] TRUE-HD QUALITY

Killzone Shadow Fall Announce Trailer (PS4)

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