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コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

この記事は約50秒で読めます

DDigital Dragons – Michał Drobot (Guerrilla Games) – Killzone: Shadow Fall – Lighting
美麗グラフィックで話題を呼んだ
キルゾーン4(Killzone Shadow Fall) のライティング技術解説


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-



Digital Dragons 2013にて行われた、
Guerrilla GamesのMichała Drobota氏によるプレゼンテーション映像です。

流行りの物理ベースのライティング、
質感制御は3つのパラメーターで(Albedo、roughness、Specular Reflectance)
この構成がトレンドですよね。

ゲームプレイ映像とトレーラーも貼り付けておきます

Killzone: Shadow Fall (PS4) First Gameplay [1080p] TRUE-HD QUALITY

Killzone Shadow Fall Announce Trailer (PS4)


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Curo Inc.

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