COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

KIT OPS SYNTH - Blender向けキットバッシングモデリングアドオン「KIT±OPS」にレシピとアルゴリズムによるモデルの自動生成機能を追加するアドオンが登場!

この記事は約1分1秒で読めます

次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」でお馴染みChipp Walters氏が、Mark Kingsnorth氏と協力し、レシピとアルゴリズムでメッシュの自動生成が可能になる追加機能アドオン『KIT OPS SYNTH』を開発しリリースしました!

KIT OPS SYNTH

SYNTHは、レシピベースの命令を使用して3D設計されたオブジェクトを自動生成します。反復モードを使用して、多数の異なるデザインをすばやく生成します。SYNTHはKITOPSエコシステムの一部です。KIT OPS FREEまたはPROと連携して機能し、レシピとアルゴリズムを使用して、ターゲットの顔の選択にKIT OPSINSERTSをスマートに配置します。

注:SYNTHを機能させるには、最新バージョンのKIT OPS 2PROまたはKITOPS 2FREEが必要です。SYNTHをインストールする前に、まずKITOPSをインストールしてください。

勿論自分でライブラリやレシピを作成することも可能です。
KITOPS 2FREEは無料なので、そちらとも連動するのは有り難いですね。

KIT OPS SYNTHは通常$35で販売されますが、最初の6日間は$5オフになり$30で購入出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

KIT OPS SYNTH – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

KIT OPS SYNTH | Gumroad

Screenshot of gumroad.com

関連記事

  1. Lens Sim - 現実のカメラレンズをシミュレートし色収差、周辺減光、歪曲、レンズの柔らかさ、フォーカスブリージング、ボケなどを表現可能なBlenderアドオンが登場!!

    2024-11-29

  2. Quick Interface Language Switch - インターフェイス言語の切り替えボタンをウインドウ右下に追加出来るBlenderアドオン

    2021-01-07

  3. Sculpt Wheel - スカルプトモード時にカスタマイズ可能なラジアルメニューを実現出来るBlenderアドオン!

    2020-09-14

  4. PHENIX - 独自のノードインターフェイスでパーティクルエフェクトを制御出来るBlenderアドオンが登場!シミュレーション結果をGeometry Node形式にベイクも可能!

    2024-10-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る