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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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KODON VR SCULPTING Voxels Feature Overview - VRスカルプトモデリングツール「KODON」のボクセルスカルプト機能にフォーカスした新映像が公開!

この記事は約38秒で読めます

VRスカルプトモデリングツール「KODON」のボクセルスカルプティング機能にフォーカスした最新映像が公開されています。

KODON VR SCULPTING – Voxels Feature Overview

https://www.youtube.com/watch?v=6-_wM3-bAgY

ボクセルの特性にも触れたわかりやすい動画ですね。ボクセルスカルプトって、ペンタブレットなどでスカルプトするとどうしても力加減が難しくモデルが削れすぎて貫通する印象があります。なんというか柔らかすぎる感じ。
VRでは更に繊細な力加減が可能なので、ボクセルスカルプトとの相性が良さそうですね。

未紹介のリメッシュ関連の動画、キットバッシュ機能動画も貼り付けておきます。

現在Steamで早期アクセス中!価格は3,000円ほどです。 6,000円弱です。値上がりしてました。
気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Steam:Kodon

Screenshot of store.steampowered.com

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