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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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KODON VR SCULPTING Voxels Feature Overview - VRスカルプトモデリングツール「KODON」のボクセルスカルプト機能にフォーカスした新映像が公開!

この記事は約38秒で読めます

VRスカルプトモデリングツール「KODON」のボクセルスカルプティング機能にフォーカスした最新映像が公開されています。

KODON VR SCULPTING – Voxels Feature Overview

https://www.youtube.com/watch?v=6-_wM3-bAgY

ボクセルの特性にも触れたわかりやすい動画ですね。ボクセルスカルプトって、ペンタブレットなどでスカルプトするとどうしても力加減が難しくモデルが削れすぎて貫通する印象があります。なんというか柔らかすぎる感じ。
VRでは更に繊細な力加減が可能なので、ボクセルスカルプトとの相性が良さそうですね。

未紹介のリメッシュ関連の動画、キットバッシュ機能動画も貼り付けておきます。

現在Steamで早期アクセス中!価格は3,000円ほどです。 6,000円弱です。値上がりしてました。
気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Steam:Kodon

Screenshot of store.steampowered.com

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