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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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KODON VR SCULPTING Voxels Feature Overview - VRスカルプトモデリングツール「KODON」のボクセルスカルプト機能にフォーカスした新映像が公開!

この記事は約38秒で読めます

VRスカルプトモデリングツール「KODON」のボクセルスカルプティング機能にフォーカスした最新映像が公開されています。

KODON VR SCULPTING – Voxels Feature Overview

https://www.youtube.com/watch?v=6-_wM3-bAgY

ボクセルの特性にも触れたわかりやすい動画ですね。ボクセルスカルプトって、ペンタブレットなどでスカルプトするとどうしても力加減が難しくモデルが削れすぎて貫通する印象があります。なんというか柔らかすぎる感じ。
VRでは更に繊細な力加減が可能なので、ボクセルスカルプトとの相性が良さそうですね。

未紹介のリメッシュ関連の動画、キットバッシュ機能動画も貼り付けておきます。

現在Steamで早期アクセス中!価格は3,000円ほどです。 6,000円弱です。値上がりしてました。
気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Steam:Kodon

Screenshot of store.steampowered.com

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