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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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【PR】Learn the Basics and AAA Environment Creation in Unreal Engine - UEの基礎とMegascansを活用したシーン構築が学べるチュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!

この記事は約1分7秒で読めます

SevenBullsGamesの共同創設者兼アートディレクター、3DジェネラリストのIvan Yosifov氏による、Unreal Engineを使ったAAA環境構築解説チュートリアル「Learn the Basics and AAA Environment Creation in Unreal Engine」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Learn the Basics and AAA Environment Creation in Unreal Engine

https://www.youtube.com/watch?v=IMkYvuC1Omo

コンテンツ内容:合計43レッスン(3時間)のHDビデオとプロジェクトファイル
使用ソフトウエア:Unreal Engine 4/5
プロジェクトファイル:環境デザイン部分に使用されるアセットファイル。
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの標準価格は$99で、コースの更新中は$39とお得に購入可能です。
15%OFFクーポン「WFF15」もあるみたいなので、期限が切れていなければ使用可能です

UEは学習コンテンツが多いですからね、自分の求める内容か確認したうえで購入するか判断すると良いと思います。
そういえばWingfoxの英語字幕は、Chromeなどの自動翻訳機能に反応してくれるので、雑な翻訳ですが強制的に日本語にもすることが出来るみたいですね。無料の予告動画なども是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Learn the Basics and AAA Environment Creation in Unreal Engine_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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