エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

続きを読む

Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

続きを読む

Run animation | Breakdown | 手描きスタイルが印象的!...

ウクライナのフリーランスアーティスト Trotsenko Vladislav氏による女性キャラクターの走るループアニメーション作品ブレイクダウン動画が公開!

続きを読む

Procedural Backrooms Generator | Blender...

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

続きを読む

SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シー...

Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!

続きを読む

UE4 Manga Anime Illustration Dive Online - アンリアルエンジンを活用したイラスト&漫画&アニメ制作勉強会オンライン配信の各種動画やスライドが公開!

この記事は約3分1秒で読めます

2022年2月19日(土) 13:00 – 17:30 に開催された、Unreak Engineを漫画・アニメ・イラストレーション制作で活用する勉強会配信「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」の動画が公開されています。

UE4 Manga Anime Illustration Dive Online

UE4を全く触ったことの無い人でも分かりやすい講演が多いですよ!!

マンガで使う!初めてのUnreal Engine

昨今のマンガ業界ではデジタル化が進み、多くの方がPCやタブレットでのマンガ制作を行われているかと思います。
そんな中、3Dをマンガで使ってみたい、もしくはちょっと使っているけどより活かしていきたい、という方に向けて、本講演ではマンガ制作における Unreal Engine の活用方法をご紹介させて頂けたらと思います。
週刊少年ジャンプの読み切りで「黒子のバスケ」の作者、藤巻忠俊先生が実際に活用した事例を元に、 Unreal Engine をマンガで使う美味しいところについてお話させて頂けたらと思います。講演者:

登壇者:
斎藤 修 (Epic Games Japan)

スライド

3DCGを活用する漫画も結構増えましたよね。UEの膨大な無料アセットを使えるのはかなり強力だと思います。
ちなみに私も昔漫画家志望でした。

未経験者でもできる!UE4を活用した2Dカラーイラスト作成法

3DとUE4初心者であるイラストレーターあかざが、3つの機能とアセット(雑に言えば3D素材のこと)の扱い方さえ覚えておけばお手軽に背景が作れてしまう、UE4を活用したカラーイラスト作成法をお話しします。
講演者がUE初心者だからこそのかみ砕いた解説と、UE4のリッチな表現をイラストに落とし込める感動をお伝えできれば幸いです。
主な対象者:
・2Dカラーイラストを描く方
・背景が苦手な方
・UE4未経験の方
・3DCG作成未経験の方

講演者:
あかざ (イラストレーター/キャラクターデザイナー)

スライド

イラスト制作で使えるTIPSを沢山紹介されています。

Unreal Engineでイケてるイラストを描くためのノウハウ大放出!

主にイラストレーターさんに向けてUnreal Engineを使ってイラストを描くためのノウハウやテクニックをたくさん公開します!Unreal Engineに詳しくなくても、できるだけイラストを描いている方にもわかりやすい内容で説明いたします。

講演者:
alwei (株式会社 Indie-us Games 代表取締役社長)

スライド

alweiさん、ほんとなんでも屋ですねぇ。
ちなみに私もalweiさんのポスプロを活用したハッチングマテリアルを無料公開してますのでよかったらどうぞ

UE4とEPOSで創る新しいアニメ制作のワークフロー

UE4で直接コンテを描くことができるplug-in『EPOS』を活用し、プリプロダクション工程でイテレーションを重ねることで、早期にチーム全体で作品イメージを共有することに挑戦いたします。

講演者:
グラフィニカ 3DCG部 演出グループ 小野竜太
グラフィニカ 京都スタジオ代表/RTR開発室室長 小宮 彬広
グラフィニカ 制作部 プロデューサー 高橋 健太
グラフィニカ VFX部 演出 堀内 隆
グラフィニカ 3DCG部 リードアニメーター 山本 英史
グラフィニカ 3DCG部 リードモデラー 後藤 岳
Praxinos社 Naomiki Sato

EPOS中々便利そうで素晴らしいですね。

リンク

An Overview of the Unreal Engine Product – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. Make your animations dynamic using Control Rig - Unreal Engine 5 のコントロールリグを使用しモーション軌道を変更するダイナミックアニメーション構築解説動画!

    2024-01-24

  2. 【PR】Mastering UE5 Lighting Art for Gamedev - Unreal Engineでのゲーム開発向けライティング解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-03-07

  3. ファンタジーキャラクターデザイン&イラストレーション講座 - 3Dソフトなども活用しソシャゲ風イラストを描く日本語解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-07-23

  4. Create a fake hole in Unreal Engine 4 - UE4で擬似的な穴空き表現を可能にするチュートリアル!参考データも無償公開中!

    2021-09-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る