Riot Gamesが運営・開発している『Legends of Runeterra (レジェンド・オブ・ルーンテラ)』の発表&ローンチトレーラーが公開!
なんて気持ち良いんだ…どうやって制作しているのか気になります。話題のディープラーニングを使っているのか、普通にゴリゴリ作っているのか…。
こういうビジュアルでゲームをプレイしてみたいですね。
プロダクションは「UNIT IMAGE」
良い
TXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!
続きを読む韓国のフリーランスCGアーティスト Lee JeongHyeon氏による、Unreal Engine 5とZBrushを使用したリアルなキャラクター制作解説コース「High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むZOZOTOWNなどでお馴染み株式会社ZOZOによるオープンソースの物理シミュレーション接触ソルバーのBlenderアドオン「ZOZO's Contact Solver Blender Add-on 2026」がリリースされました!
続きを読むフリーランスのコンセプトアーティスト兼イラストレーター RaZuM (ilya tyljakov氏 @razuminc )によるNomad Sculpt界隈では有名なリアル系クレイブラシパックの最新アップデート「RaZuM DIGITAL CLAY v3.0」がリリースされました!
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Riot Gamesが運営・開発している『Legends of Runeterra (レジェンド・オブ・ルーンテラ)』の発表&ローンチトレーラーが公開!
なんて気持ち良いんだ…どうやって制作しているのか気になります。話題のディープラーニングを使っているのか、普通にゴリゴリ作っているのか…。
こういうビジュアルでゲームをプレイしてみたいですね。
良い
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