Riot Gamesが運営・開発している『Legends of Runeterra (レジェンド・オブ・ルーンテラ)』の発表&ローンチトレーラーが公開!
なんて気持ち良いんだ…どうやって制作しているのか気になります。話題のディープラーニングを使っているのか、普通にゴリゴリ作っているのか…。
こういうビジュアルでゲームをプレイしてみたいですね。
プロダクションは「UNIT IMAGE」
良い
Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
続きを読む株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!
続きを読むSandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!
続きを読むイオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!
続きを読む数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
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Riot Gamesが運営・開発している『Legends of Runeterra (レジェンド・オブ・ルーンテラ)』の発表&ローンチトレーラーが公開!
なんて気持ち良いんだ…どうやって制作しているのか気になります。話題のディープラーニングを使っているのか、普通にゴリゴリ作っているのか…。
こういうビジュアルでゲームをプレイしてみたいですね。
良い
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