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【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ...

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

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Cartoon Cel and Water Shader - Sandvecto...

Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!

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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

POKU Teaser Trailer - ハンドペイント感溢れる3D背景が素敵なゲームプロジェクトのティーザートレーラーが公開!

ハンドペイント感溢れる3D背景モデルが素敵なゲームプロジェクト
「POKU」のティーザートレーラーが公開!


プロモーション

カプコンイベント


Poku logo

ティーザートレーラー

以前「New Approach to Handpainted Environments – ハンドペイント感が素晴らしい3D背景モデルアプローチ!」という記事内で紹介したプロジェクト「PINGO」が「POKU」という名前に変更された様です。
ちなみにPingoはメキシカンで「ペニス」を意味していたとか…(汗
ゲーム自体は3Dアドベンチャーゲームで、PC及びコンソール向けに開発中。

POKU_Screenshot_01

POKU_Screenshot_02

アートディレクター Daniel van Leeuwen氏のサイトと、PolucountのWIPスレッドは要注目ですぞ!
Negative Void
New Approach to Handpainted Environments | Polycount Forum

以前も紹介しましたが、3Dキャンバスに直接描き込む作りが確認出来る映像

完成が待ち遠しいですね!

POKU – Official Videogame Website | a 3D painted adventure game 

Screenshot of www.pokugame.com

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