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LightWave 2015 - 今も人気の統合型3DCGソフトウェア!年号表記となった新バージョンが発表!

この記事は約1分1秒で読めます

2014年11月25日、 NewTek社 LightWave Groupから、シリーズ新バージョンである「LightWave 2015」が発表されました。
今回からバージョン表記が「年号」に変更されています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


新機能紹介映像動画

以下の要素が確認出来ます。

  • Bullet Bone Dynamics (Bullet物理エンジンによるボーンダイナミクス)
  • Constraints(拘束 – ヒンジ・スライダー・6Dof・等といった基本的なコンストレイント機能を搭載)
  • Textured Falloff(テクスチャを使ったフォールオフ機能)
  • Match Perspective Tool(パースペクティブのマッチングツール)
  • Importance Sampling(サンプリングの強化でノイズを防ぐ)
  • Intersecting Edge(交差点エッジでトゥーン表現も自在に)
  • Patch Borders Edge(美しいサブ分割パッチの境界線をレンダリング可能に)
  • Dynamic Parenting(動的に変化する親子関係)
  • GENOMA 2(高性能リギングシステム)

全体的にバランスの良い機能強化ですね!素晴らしい!

30日使える体験版もあるので、興味のアル方は是非お試しあれ!
LightWave 2015に関する詳細情報は公式サイトへ。

LightWave – 2015 Features Overview
Screenshot of www.lightwave3d.com
LightWave – Production Proven
Screenshot of www.lightwave3d.com

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