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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Lumion 6.0 Launch Trailer - 新エンジンでガラスも反射も光源も!格段に品質向上したリアルタイム建築ビジュアライゼーション専用ソフトローンチトレーラー!

この記事は約47秒で読めます

新レンダリングエンジンで次のレベルへと進化を遂げたリアルタイム建築ビジュアライゼーションソフトウェア『Lumion 6.0』のローンチトレーラーが公開!

Lumion 6.0 Launch Trailer

  • オムニシャドウ
  • PureGlass
  • SpeedRay 反射
  • 濡れたアスファルト
  • Hyperlight 2
  • 空と雲の改善
  • オンラインでパノラマの管理
  • 全てのキャラクターのシルエット表示
  • 湾曲したパスでのマス移動
  • ボケとオートフォーカス
  • 新しいキャラクターポーズとアニメーション
  • 乗り物に乗ったキャラクター(任意)
  • 完全に新しいレンダリングエンジン
  • 212の新しいツリーとプラント
  • 発泡スチロールのスタイル

Unreal Engine 4、Unityといったゲームエンジンの勢いが最近凄いので、LumionやTwinmotionは結構危ないかな…なんて思っていましたが、今回のバージョンアップは驚きました。格段に綺麗になっていますね!建築ビジュアライゼーション専用ソフトならではの使いやすさ等も売りの一つですので、興味の有る方は是非チェックしてみてください。

Lumion 3D – Architectural Visualization Software

Screenshot of lumion3d.com

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