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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Lumion 6.0 Launch Trailer - 新エンジンでガラスも反射も光源も!格段に品質向上したリアルタイム建築ビジュアライゼーション専用ソフトローンチトレーラー!

この記事は約47秒で読めます

新レンダリングエンジンで次のレベルへと進化を遂げたリアルタイム建築ビジュアライゼーションソフトウェア『Lumion 6.0』のローンチトレーラーが公開!

Lumion 6.0 Launch Trailer

  • オムニシャドウ
  • PureGlass
  • SpeedRay 反射
  • 濡れたアスファルト
  • Hyperlight 2
  • 空と雲の改善
  • オンラインでパノラマの管理
  • 全てのキャラクターのシルエット表示
  • 湾曲したパスでのマス移動
  • ボケとオートフォーカス
  • 新しいキャラクターポーズとアニメーション
  • 乗り物に乗ったキャラクター(任意)
  • 完全に新しいレンダリングエンジン
  • 212の新しいツリーとプラント
  • 発泡スチロールのスタイル

Unreal Engine 4、Unityといったゲームエンジンの勢いが最近凄いので、LumionやTwinmotionは結構危ないかな…なんて思っていましたが、今回のバージョンアップは驚きました。格段に綺麗になっていますね!建築ビジュアライゼーション専用ソフトならではの使いやすさ等も売りの一つですので、興味の有る方は是非チェックしてみてください。

Lumion 3D – Architectural Visualization Software

Screenshot of lumion3d.com


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