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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Lumion 6.0 Launch Trailer - 新エンジンでガラスも反射も光源も!格段に品質向上したリアルタイム建築ビジュアライゼーション専用ソフトローンチトレーラー!

この記事は約47秒で読めます

新レンダリングエンジンで次のレベルへと進化を遂げたリアルタイム建築ビジュアライゼーションソフトウェア『Lumion 6.0』のローンチトレーラーが公開!

Lumion 6.0 Launch Trailer

  • オムニシャドウ
  • PureGlass
  • SpeedRay 反射
  • 濡れたアスファルト
  • Hyperlight 2
  • 空と雲の改善
  • オンラインでパノラマの管理
  • 全てのキャラクターのシルエット表示
  • 湾曲したパスでのマス移動
  • ボケとオートフォーカス
  • 新しいキャラクターポーズとアニメーション
  • 乗り物に乗ったキャラクター(任意)
  • 完全に新しいレンダリングエンジン
  • 212の新しいツリーとプラント
  • 発泡スチロールのスタイル

Unreal Engine 4、Unityといったゲームエンジンの勢いが最近凄いので、LumionやTwinmotionは結構危ないかな…なんて思っていましたが、今回のバージョンアップは驚きました。格段に綺麗になっていますね!建築ビジュアライゼーション専用ソフトならではの使いやすさ等も売りの一つですので、興味の有る方は是非チェックしてみてください。

Lumion 3D – Architectural Visualization Software

Screenshot of lumion3d.com

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